jesuis 发表于 2020-2-27 22:11:07

socket的连接过程

请问,buffer的定义是character,能是其他类型吗?我改了之后会提示形参与虚参类型不匹配在recv(connection,clientservermessage%buffer, 15,0)里。
而且楼主的这个例子,矩阵A,B是怎么传递给server方的呢?不太懂union map的用法,只看到说map中一块使用时,另一块就不被使用了。
能麻烦大神吗解答吗?谢谢~

kyra 发表于 2020-2-27 22:53:13

jesuis 发表于 2020-2-27 22:11
请问,buffer的定义是character,能是其他类型吗?我改了之后会提示形参与虚参类型不匹配在recv(connection ...type T_client_server_message
                union
                     map
                        character*(500) buffer

                     end map
                     map
                        real A(2,2)
                        real B(2,2)
                        real C(2,2)
                        integer i
                     end map
                end union
         end type
在你的程序里,请使用 A B C 这些内容,他们按顺序,可以是任意内容。
传递给 recv 的时候,使用 buffer。(必须是 character)
A BC 和 buffer 是等效的,他们占用相同的内存地址,任何一方变化,另一方也变化
愿对你有帮助。

jesuis 发表于 2020-2-28 14:49:38

kyra 发表于 2020-2-27 22:53
type T_client_server_message
                union
                     ma ...

你好,感谢你的解答,我这样修改了之后,好像我把A=abcd的值send后,server端只能接收到A一个,即a同样,我用来接收server段的数据的C也是没有的。请问这还有什么问题呢,也许我没有完全明白。
module socketconnect
contains


subroutine rpccall(A,C)
      use KERNEL32
      use WS2_32
         
         
         implicit none
         character::A
         character::C
         
         integer WINSOCK_V2_2                        !版本
         
         integer success
         parameter(WINSOCK_V2_2=X'202',success=0)
         type(T_WSADATA) wsaInfo                     !版本信息结构

         integer receivelen      
         integer sendlen   
         
         type T_SOCKADDR_UNION
         sequence
             union
                  map
                      type(T_SOCKADDR_IN) sockAddrIn
                  end map
                  map
                      type(T_SOCKADDR) sockAddr
                  end map
             end union
         end type

         type(T_SOCKADDR_UNION) connectionInfo!Client_add
                           

         type T_client_server_message
             sequence
             union
               MAP
                     character*4 A
                     character*4 C
                     ENDMAP
                     map
                        character*4 buffer
                        
                     end map
                  
                     
                end union
         end type

         type(T_client_server_message) ClientServerMessage   

         integer sender       !socket_send
         character*(15) host
         integer*2 port
         integer r
         integer status


         ! Initialize Winsock v2.
         status=WSAStartup(WINSOCK_V2_2,wsaInfo)
         if(status.NE.success)then
            write(*,*)'WSAStartup-',status
            stop
         end if

         ! 创建套接字
         sender=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)   
         if(sender.EQ.INVALID_SOCKET) then
             write(*,*)'socket-',INVALID_SOCKET

             status=WSACleanup()
         end if

         ! 设置连接地址
         host='127.0.0.1'
         port=5000

         connectionInfo%sockAddrIn%sin_family=AF_INET
         connectionInfo%sockAddrIn%sin_port=htons(port)
         connectionInfo%sockAddrIn%sin_addr%s_addr =inet_addr(host(1:LEN_TRIM(host)))

         status=connect(sender,%ref(connectionInfo%sockAddr),SIZEOF(connectionInfo%sockAddr))
         if(status.EQ.SOCKET_ERROR)then
            write(*,*)'连接失败'
         end if

         
         !进行聊天
         do while(.true.)
                  


                        !发送数据
                        write(*,*)"please enter message:"
                           read(*,*)A
                        
                        clientServerMessage%A=A
                                             
                        sendlen=send(sender,clientServerMessage%BUFFER,sizeof(clientservermessage%a),0)
                        
                        if(sendlen<0)then
                            write(*,*)"发送失败"
                        end if
                        !接收数据
                        receivelen=recv(sender,clientServerMessage%buffer,sizeof(clientservermessage%buffer),0)
                        if(receivelen<0)then
                            write(*,*)"接受失败,程序退出"
                            stop
                        else
                            write(*,*)"server say:"
                            C=clientServerMessage%C
                        print*, C   
                        end if

                     end do
            

            
             status =closesocket(sender)
             status =WSACleanup()

             pause

      stop

end subroutine




end module socketconnect


program client
use socketconnect


character:: aarray2
character:: aarray1



call rpccall(aarray1,aarray2)      
      
end。

vvt 发表于 2020-2-28 16:49:30

把你的帖子编辑一下吧,好乱。
文字也描述不清楚
页: [1]
查看完整版本: socket的连接过程