计算二维数组坐标“岛”的重心问题
我刚接触fortran没多久,现在要写一个程序来算出下面这个数组的重心0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
我想把这个数组其中所有的1的值用坐标表示出来,比如(14,15)这样子,但是我不太清楚该怎么筛选和表示,求大神指点
Do i = 1 , n
Do j = 1 , m
if ( a(i,j) == 1 ) then
!此时的 i j 即为坐标
end if
End Do
End Do chuxf 发表于 2014-3-6 13:37
Do i = 1 , n
Do j = 1 , m
if ( a(i,j) == 1 ) then
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0
如果是这样的,我想用程序判断上面的那些1把他们-20变到下面来该怎么做呢? 什么叫 把他们 -20 变到下面来? chuxf 发表于 2014-3-6 13:45
什么叫 把他们 -20 变到下面来?
如果把所有的1看成一个岛,我想算这个岛重心,我想把所有的1的坐标全部相加最后除以25就是这个岛的重心,但是这是一个周期性的岛,就像第二组数组,有一部分1在上面,比如(5,20),但实际这个1是该在(5,0)这个坐标上,但是因为下面无法表示了所以这个1就被加了20跑到上面去了,但在计算重心的时候需要把这个1减掉20,就是从(5,20)变到(5,0)来计算重心 本帖最后由 chuxf 于 2014-3-6 14:15 编辑
这个问题可以很简单,也可以很复杂。
这取决于:
第一:整个区域内,你是否可以确定只存在一个“岛”?还是有可能有多个?
比如:
00000000000001111111100000000000
00000000000000011110000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000110000000000000000000000
00000001111000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
第二:岛会不会出现无限循环。
比如:
00000000000001111000000000000000
00000000000001111000000000000000
00000000001111111000000000000000
00000000000001111000000000000000
第三:岛中间是否可能出现空洞?
比如:
00000000000000000000000000000000
00000000000001111000000000000000
00000000000001111000000000000000
00000000001111001000000000000000
00000000000001111000000000000000
00000000000000000000000000000000
chuxf 发表于 2014-3-6 14:07
这个问题可以很简单,也可以很复杂。
这取决于:
只有一个岛,就是加了周期或者减了周期后就只有一个岛了,不会有2个,岛中间没有空洞,无限循环那个不太懂。 本帖最后由 chuxf 于 2014-3-6 19:22 编辑
我这里有个死办法,那就是如果有上下左右的联通,则移动整个区域,直到不再联通为止。(记录下 X Y 的偏移量)
最后算出重心,再把偏移量加回去。
Program www_fcode_cn
Implicit None
Integer , parameter :: N = 4
Integer , parameter :: M = 4
real :: gx , gy
Integer :: a( M , N )
Open( 12 , File = '文件名' )
Read( 12 , * ) a
Close( 12 )
call IslandGravity( a , N , M , gx , gy )
write(*,*) gx , gy
contains
Subroutine IslandGravity( d , n , m , gx , gy )
Integer :: n , m
Integer :: d( m , n ) , a( m , n )
integer :: i , j , c , iShiftX , iShiftY
Real :: gx , gy
Logical :: blink
a = d !// 复制一份 a
iShiftX = 0
iShiftY = 0
Do!// 向上滚动,直到没有上下链接为止
blink = Check_Y_Link( a , n , m )
if ( blink ) then
call RollUp( a , n , m )
iShiftY = iShiftY + 1
else
Exit
end if
End Do
Do!// 向左滚动,直到没有左右链接为止
blink = Check_X_Link( a , n , m )
if ( blink ) then
call RollLeft( a , n , m )
iShiftX = iShiftX + 1
else
Exit
end if
End Do
gx = 0.
gy = 0.
c = 0
Do i = 1 , N
Do j = 1 , M
if ( a(j,i) == 1 ) then
gx = gx + j
gy = gy + i
c = c + 1
end if
End Do
End Do
gx = ( gx / c ) + iShiftX !// 最后再把偏移量加上去
if ( gx > m ) gx = gx - m
gy = ( gy / c ) + iShiftY
if ( gy > n ) gy = gy - n
End Subroutine IslandGravity
Subroutine RollUp( a , n , m ) !// 区域向上滚动
Integer :: n , m
Integer :: a( m , n ) , t( m )
t(:) = a( : , 1 )
a(:,1:n-1) = a(:,2:n)
a(:,n) = t(:)
End Subroutine RollUp
Subroutine RollLeft( a , n , m ) !// 区域向左滚动
Integer :: n , m
Integer :: a( m , n ) , t( n )
t(:) = a( 1 , : )
a(1:m-1,:) = a(2:m,:)
a(m,:) = t(:)
End Subroutine RollLeft
Logical Function Check_Y_Link( a , n , m ) !// 检查是否有上下链接
Integer :: n , m
Integer :: a( m , n )
integer :: i
Check_Y_Link = .false.
Do i = 1 , m
if ( ( a(i,1) == 1 ) .and. ( a(i,n) == 1 ) ) then
Check_Y_Link = .true.
return
end if
End Do
End Function Check_Y_Link
Logical Function Check_X_Link( a , n , m ) !// 检查是否有左右链接
Integer :: n , m
Integer :: a( m , n )
integer :: i
Check_X_Link = .false.
Do i = 1 , n
if ( ( a(1,i) == 1 ) .and. ( a(m,i) == 1 ) ) then
Check_X_Link = .true.
return
end if
End Do
End Function Check_X_Link
End Program www_fcode_cn 不清楚这里重心的意义为何,感觉有一点点问题:
例如:
1101
1101
0000
1101
重心按个人理解应该是1即坐标(1,1),算出来的结果应该是(5,5),超出了范围。
joejimming 发表于 2014-3-6 19:01
不清楚这里重心的意义为何,感觉有一点点问题:
例如:
1101
感谢楼上指正。
已增加两行代码解决这一问题
gx = ( gx / c ) + iShiftX !// 最后再把偏移量加上去
if ( gx > m ) gx = gx - m
gy = ( gy / c ) + iShiftY
if ( gy > n ) gy = gy - n
页:
[1]
2