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[通用算法] 进行LU分解时代入初始化矩阵数据存在精度丢失

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发表于 2024-6-16 20:40:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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    program main
    integer,parameter::sp = selected_real_kind(15)
    real(kind=sp)::mat_1(3)
    real(kind=sp) matrix_A1(2,2)
    real(kind=sp) matrix_A(7,7),L(7,7),U(7,7)
    integer*4 n,i
    !call ieee_set_rounding_mode(ieee_nearest)       !设置浮点数的精度
    n = 7
    mat_1 = (/1.0,2.0,3.0/)
    matrix_A1 = reshape((/2.0,2.0,1.0,1.0/),(/2,2/))
    matrix_A(:,:) = 0.0d0
    matrix_A(1,1:7) = [1.30000000,0.09523810,0.38461538,3.00000000,6.00000000,10.00000000,6.00000000]

    !matrix_A(1,1) = 1.30000000_sp  !即使定义real*16后矩阵初始化的值也是存在精度丢失

    write(*,*)"sp精度位数",sp
    !write(*,"(7F13.8)") matrix_A(1,1:7)
    write(*,*)"----------输出A矩阵----------"
    write(*,"(7F13.8)") (matrix_A(i,:),i=1,7)

    pause   
    end

无论怎么修改selected_real_kind里面要求的精度,但是初始化matrix_A(1,1)得到的值都是1.29999995,而不是预期的1.30000000
单独初始化为matrix_A(1,1) = 1.30000000_sp  输出的值才能是对的
那么如何保证矩阵整个赋值初始化事后 不丢失精度呢
还望大佬们指教
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 楼主| 发表于 2024-6-29 22:38:33 | 只看该作者
li913 发表于 2024-6-17 08:44
数字也有精度区别,  matrix_A(1,1:7) = [1.30000000,0.09523810,0.38461538,3.00000000,6.00000000,10.000 ...

这个方法不可以的,矩阵内不只是1.0_sp  2.0_d0这种方法
只能采用VS编辑器设置解决
但是还是不是预期的方法

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 楼主| 发表于 2024-6-29 22:37:19 | 只看该作者
fcode 发表于 2024-6-17 15:46
!matrix_A(1,1) = 1.30000000_sp  !即使定义real*16后矩阵初始化的值也是存在精度丢失
你这句代码写得挺好 ...

我想做的是矩阵内的数值均为real*8的量,后来查到,可以采用VS编辑器的方式默认设置

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发表于 2024-6-17 15:46:10 | 只看该作者
!matrix_A(1,1) = 1.30000000_sp  !即使定义real*16后矩阵初始化的值也是存在精度丢失
你这句代码写得挺好的,干嘛注释了

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发表于 2024-6-17 08:44:04 | 只看该作者
数字也有精度区别,  matrix_A(1,1:7) = [1.30000000,0.09523810,0.38461538,3.00000000,6.00000000,10.00000000,6.00000000] 这里等号后面都是单精度,数字末尾加 _sp .    例如 1.30000000_sp,0.09523810_sp
详细可参考视频 https://www.bilibili.com/video/BV1XD4y1S7jz?p=3
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