Fortran Coder

查看: 7125|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[通用算法] 关于方形区域内撒点

[复制链接]

17

帖子

3

主题

0

精华

入门

F 币
73 元
贡献
45 点

规矩勋章

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-8-20 14:40:05 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我之前用的随机函数在一个区域内进行撒点。现在想在方形区域内均匀撒点,或者把方形区域分成格点,格点里撒点且在格点中的位置可以稍微随机。具体在网上没找到,请教大佬们相关算法或者指导思想,小弟在此拜谢。
分享到:  微信微信
收藏收藏 点赞点赞 点踩点踩

17

帖子

3

主题

0

精华

入门

F 币
73 元
贡献
45 点

规矩勋章

沙发
 楼主| 发表于 2020-8-21 15:54:35 | 显示全部楼层
风平老涡 发表于 2020-8-20 23:42
如上所述,把x,y分别作为俩个区域,生成随机数即可。

谢谢大佬回复,但是感觉这样也是随机放点啊

17

帖子

3

主题

0

精华

入门

F 币
73 元
贡献
45 点

规矩勋章

板凳
 楼主| 发表于 2020-8-27 21:16:33 | 显示全部楼层
li913 发表于 2020-8-21 16:08
[mw_shl_code=fortran,true]program test
  implicit none
  real x(50,50), y(50,50)

谢谢大佬。你是那个群群主把?

17

帖子

3

主题

0

精华

入门

F 币
73 元
贡献
45 点

规矩勋章

地板
 楼主| 发表于 2020-8-28 10:27:12 | 显示全部楼层

大佬群主。爱你
您需要登录后才可以回帖 登录 | 极速注册

本版积分规则

捐赠本站|Archiver|关于我们 About Us|小黑屋|Fcode ( 京ICP备18005632-2号 )

GMT+8, 2024-5-5 19:26

Powered by Tencent X3.4

© 2013-2024 Tencent

快速回复 返回顶部 返回列表